¿Sabías que con eSportics tienes la opción de dejar que los participantes autogestionen la competición? Es muy sencillo: los participantes suben los resultados de los partidos y las rondas se van configurando automáticamente.
A continuación te mostramos paso a paso cómo un jugador puede subir el resultado de un partido para que no tengas que preocuparte por la gestión de resultados del torneo.
Para que el jugador introduzca un resultado
- En primer lugar, el jugador accede con su usuario y contraseña.
- Una vez en su perfil, busca la competición en el apartado «Mis competiciones actuales».
- Al clicar sobre la competición se desplegarán los partidos que jugará en ese torneo. Tendrá que buscar el partido cuyo resultado quiere introducir.
- El jugador hace clic en el botón «Editar resultado».
- Aparecerá un cuadro donde podrá introducir el resultado. Una vez introducido, debe hacer clic en «Solicitar aprobación».
- En la parte superior de la pantalla aparecerá un mensaje de confirmación: «Propuesta de resultado guardada con éxito. Se ha enviado un mail al capitán del equipo contrario».
- Si el jugador busca el partido otra vez, comprobará que el resultado ha quedado guardado. Además, volviendo a «Editar resultado» podrá modificarlo tantas veces como necesite (siempre que el rival no lo haya aceptado o rechazado).
Para que el jugador acepte o rechace un resultado
- El jugador accede con su usuario y contraseña y busca la competición en «Mis competiciones actuales».
- Busca el partido y aparecerá la opción de aceptar o rechazar el resultado.
- Si lo acepta, aparecerá un mensaje de confirmación y, a continuación, rankings y cuadros se actualizarán automáticamente.
- Si lo rechaza, aparecerá un mensaje confirmando la discrepancia y anunciando la mediación del organizador. En ese caso, rankings y cuadros no se actualizarán hasta llegar a un acuerdo.
Notificaciones
- Cuando un participante envía una propuesta de resultado al rival, este recibe un email con la notificación.
- Cuando el rival acepta el resultado, quien lo envió recibe un email confirmando que ha sido aceptado.
- Cuando el rival lo rechaza, quien lo envió recibe un email notificándolo y, además, el organizador recibe un aviso para mediar en el conflicto.